Сьогодні пропонуємо Вашій увазі урок по створенню зображення Водяного Дракона - символу нового року, за допомогою графічного планшета. Якщо Ви не впевнені в своїх силах, буде простіше зробити малюнок на папері, відсканувати і завантажити в ArtRage. Програма забезпечена дуже зручним інструментом - «калька», куди можна завантажити не тільки свій майбутній шедевр, але і будь-яку картинку, яку Ви хочете взяти за основу малюнка.
Для того, щоб уникнути бруду і тривалих відмін створеного, варто використовувати новий шар для кожного наступного доповнення або деталі. Також робота з шарами спрощує коригування ластиком і дозволяє грати з прозорістю.
За допомогою «олівця» переносимо малюнок на окремий шар. У процесі роботи він може зазнати деяких змін, але композицію і основні елементи краще продумати спочатку.
Наступним кроком буде розбивка по базових кольорів. Найзручніше це робити за допомогою «валика».
Заповнюємо фон (інструмент «заливка») - якщо Вас влаштовує рівномірний колір. Або тим же валиком наносимо кольорові плями і вирівнюємо їх «мастихіном». Мастихін, в руках художника допомагає змішувати фарби на полотні, накладати особливо товстий шар або очищати полотно. У цифровій версії художньої майстерні, яку нам пропонує ArtRage представлено багато варіантів цього інструмента. Ми будемо використовувати шаблон «Instant Blur», що дозволяє робити рівномірні і плавні переходи від кольору до кольору, в нашому випадку від тіні до світла.
Слід зазначити, що при всьому багатстві вибору інструментів і їх властивостей наданих розробниками ArtRage, дана робота виконана всього трьома інструментами: «масляна кисть» (1) з варіаціями товщини пензля, «мастихін» (2) з шаблоном «Instant Blur» і «ластик »(3).
Вся робота побудована на русі від великого до малого - до поступового додаванню і опрацювання деталей.
Після того, як базові кольори заповнили наш малюнок, починаємо опрацьовувати світлотіні. Накидаємо «пензлем» темні і світлі плями і змішуємо їх «мастихіном», варіюючи розмір розмивання. Подчищаем те, що вийшло ластиком, відповідно до контуром малюнка. Якщо результат Вас не задовольняє, поглиблюємо тіні і робимо яскравіше відблиски, все так же додаючи світлі і темні мазки «пензлем», розмиваючи їх «мастихіном» і підкреслюємо контур ластиком «ластиком».
Робота вийде більш точної і наповненою витонченими деталями, якщо малювати на планшеті, який враховує ступінь натискання пера, його нахил. Втім, чудовий результат вийде, навіть якщо планшет розрізняє тільки ступінь натискання пера - для нашої листівки відмінно підійшла модель планшета початкового рівня Wacom Bamboo Pen, з яким я і працювала над цим уроком. Приємний момент: обсяг створюється просто і інтуїтивно, а поверхню планшета така, що виникає дуже затишне відчуття роботи м'яким олівцем по шорсткою папері.
Закінчивши роботу з тулубом, за таким же алгоритмом малюємо морду, вуса і гриву нашого дракона. Найяскравіші відблиски залиште без розмивання - для більшої виразності.
Для створення гриви я використовувала «кисть» з базовим кольором і мінімальної розмиванням. Після заповнення основними мазками всій поверхні гриви, кожен з них опрацьовується тінями і відблисками, самої тоненькою «пензлем» без участі «мастихина». Як вже говорилося вище, краще це робити на окремому шарі.
Отже, кілька годин «заповнення», «розмивання» і «підчищення», і наш дракон готовий!
Надалі, картинку без праці можна забезпечити вітальними написами і прикрасити мішурою з програмних «стікерів».
З наступаючим Новим Роком - Роком Водяного Дракона! 🙂
Автор уроку: Віта Корнієнко
джерело: Wacom.ru