Вертольоти В'єтнаму: UH-1

Практично у кожної війни XX століття був свій технічний символ. Друга світова пройшла під знаком танка, в Кореї мали місце перші серйозні сутички реактивних винищувачів, а ось громадянська війна в Росії немислима без гранично простих, але вбивчо маневрених і ефективних тачанок.

Були свої тачанки і у В'єтнамі - тільки на цей раз літаючі і обладнані за останнім словом техніки. Мова, як ви вже, напевно, здогадалися, йде про вертольоти, вірніше навіть про одне вертольоті - легендарному багатоцільовий Huey UH-1 ( «Ірокез»). Незважаючи на те що кількома кілометрами вище діяли «Фантоми», «Інтрудери» і Б-52, а на землі билися танки і бронетранспортери, саме він став справжнім символом американських пригод в далекій азіатській країні. Винні в цьому численні документальні та художні фільми, які створили практично непохитний стереотип: вологі непрохідні джунглі, що кишать комахами і в'єтконгівців, а десь там, в небі, ланка «ірокез» з обов'язковими бортстрелка у відкритих дверях і напруженими піхотинцями в десантних відсіках. Зізнайтеся - ви адже десятки разів бачили подібну картину, чи не так?

По стопах зарубіжного кінематографу пішла і вітчизняна компанія G5 Software зі своїм проектом «Вертольоти В'єтнаму: UH-1». За спиною у команди вже є одна «гвинтокрила» гра - кумедний гібрид під назвою «Ударна сила», де аркадний геймплей поєднувався з найскладнішою льотної моделлю. Виглядало це дивно - як якщо б справа ви були негром, а зліва білим.

Практично у кожної війни XX століття був свій технічний символ

Чи любите ви запах напалму так, як любимо його ми?

«Вертольоти В'єтнаму», за обіцянками, стануть зовсім іншою грою. Головною проблемою «Ударною сили» виявилися маленькі рівні - моторним вертольотам на них було дуже і дуже тісно. Тому для нового проекту в G5 Software по супутниковим фотографіям і архівних картками створюють величезне поле брані розміром 6500 квадратних кілометрів. Битви на ньому будуть розгортатися дуже масштабні - за всіма правилами справжньої війни і за участю різних родів військ.

Сюжет гри закручений навколо відомої операції в долині Іа Дранг. Тоді полк американської армії несподівано напоровся на переважаючі сили противника і виявився втягнутий в виснажливий бій. Вважається, що якщо б не допомога вертольотів, у тому бою ніхто б не вижив.

Цей захоплюючий епізод війни гравець побачить очима одного з пілотів, які брали участь в битві. Перед нами послідовно розгорнуться всі етапи нещасливої ​​операції: лихий десант, важка блокада - і обов'язковий хепі-енд в кінці. Підхід, треба сказати, дуже спірне. З одного боку, в «Вертоліт В'єтнаму» буде цілісна історія - коротка і насичена. З іншого боку, ми не побачимо інших битв тієї війни і не зможемо політати на більш пізніх модифікаціях UH-1.

Сильно засмучуватися через це не варто - померти від нудьги гра навряд чи дасть. «Ірокез» не дарма носить звання багатоцільового вертольота - в залежності від поставленого завдання його оснащують як звичайними кулеметами M-60 (ставлять в дверних отворах), так і некерованими ракетами на зовнішній підвісці. Тому і завдання, які чекають нас в «Вертоліт В'єтнаму», можна поділити на три категорії. По-перше, це транспортні місії - висадка піхоти, доставка різних вантажів на лінію фронту, можливо, евакуація поранених. По-друге, нам регулярно доведеться підтримувати провідні бій наземні війська. Нарешті, третій вид місій - удари по різноманітних об'єктів: автомобільним колонам, катерам, бронетехніці, будівлям, укріплень.

Нарешті, третій вид місій - удари по різноманітних об'єктів: автомобільним колонам, катерам, бронетехніці, будівлям, укріплень

Спи спокійно, дорогий товаришу. А ми поки повоюємо.

І все це - в дуже напруженій обстановці. Під черевом вертольота джунглі, де практично неможливо засікти противника, а замість великих міст, які так легко бомбити, тут тільки маленькі села з десятка хатин. Причому кожна така халупа зустріне посланців далекої Америки шквальним вогнем з карабінів, автоматів Калашникова і великокаліберних кулеметів. До речі, будь-яка куля проходить через корпус UH-1 як ніж крізь масло, так що ймовірність опинитися підбитим або просто втратити весь екіпаж дуже велика, особливо якщо діяти необдумано і регулярно підставлятися під постріли.

Втім, смерть в «Вертоліт В'єтнаму» навряд чи настане миттєво - ретельно опрацьована модель пошкоджень буде знущатися над машиною до переможного. Навіть виведений з ладу двигун не відразу призведе до падіння - при належному навичці можна здійснити посадку на авторотації. Правда, сенсу в цьому, швидше за все, не буде ніякого - побігати по джунглях з табельною зброєю гравцеві не дадуть, так що місію доведеться перегравати заново.

Незважаючи на наявність головного героя, під час бою можна перемикатися між усіма членами екіпажу: двома пілотами і двома бортстрелка. В чому різниця? Ну, наприклад, лівий пілот володіє ексклюзивною можливістю пуску ракет, а правий може повертати зброю (кулемети) на зовнішніх вузлах підвіски. Бортстрелка - хлопці простіше: знай собі палять кожен в свою сторону.

Управляється вертоліт за звичною схемою - є яскрава, як новорічна ялинка, віртуальна кабіна з інтерактивними приладами. Тумблери перемикаються курсором миші, індикатори показують різну цінну інформацію. Для зручності більшість функцій панелі (за винятком режимів пуску ракет, роботи радіостанції та деяких інших дрібниць) продубльована на клавіатурі.

Для зручності більшість функцій панелі (за винятком режимів пуску ракет, роботи радіостанції та деяких інших дрібниць) продубльована на клавіатурі

Білл пілотує, Джиммі розстрілює жовторотих макак. Хай живуть командний дух і демократія!

Дуже цікавою обіцяє бути і льотна модель «Вертольотів В'єтнаму». «Ірокез» виявився досить складною в управлінні машиною, яка вимагала від пілотів постійної уваги і не прощала навіть найдрібніших помилок - втратити контроль і впасти на землю в результаті невдалого маневру на UH-1 було простіше простого.

Чи не пробачать нам помилок і в грі. Розробники обіцяють враховувати вітер, який змінює силу і напрям на різних висотах, реалізувати ефекти «вихрового кільця» і зриву потоку на лопатях - в загальному, збираються ускладнити життя гравця усіма можливими способами. На щастя, широкі народні маси можуть позбутися всього цього добра, скориставшись системою автоматичного утримання висоти, - вона сама підлаштувати крок гвинта і обороти для підтримки заданої висоти. Найбільш хардкорні настройки льотної моделі можна просто відключити. Самих же слабких і ледачих чекає місце бортстрелка - знай собі молоти по цілям. Навіть нескінченні патрони включити можна. Щоб було ще веселіше, зарядіть в навушники рок важче, благо гра підтримує можливість створення власних плейлистів.

Щоб було ще веселіше, зарядіть в навушники рок важче, благо гра підтримує можливість створення власних плейлистів

Бомбардування напалмом - головний атракціон гри.

Хоча найкраща музика - це, звичайно ж, музика бою. Тут вам і рев двигуна, і шум гвинтів, і вибухають неподалік снаряди, і головна прикраса будь-кабіни - постійно лаявся бортова радіостанція. На відміну від більшості аналогічних ігор, в «Вертоліт В'єтнаму» не дадуть керувати іншими пілотами - замість цього нам самим доведеться уважно стежити за наказами командира ланки і цілевказівок наземних навідників. Будемо сподіватися, що актори, які відповідають за озвучку, не підведуть: «наговорити» якісний радіоефір не так вже й просто.

Але ще більш складне завдання - зробити якісну графіку. На відміну від літаків, вертольоти літають повільно і часто зависають на невеликих висотах, звідки добре можна розглянути всі деталі карти. Плюс не забувайте, що в «Вертоліт В'єтнаму» нас чекають джунглі - а це дуже і дуже складний ландшафт. Поки про якість картинки, що видається движком Napalm Engine, можна судити лише по скриншотам та показаному на останній КРІ ролику. І те, і інше виглядає симпатично, але, на наш погляд, зображенні дещо не вистачає життя. Якось вже все одноманітно і штучно. Зате спецефекти на висоті: травичка зеленіє, фарба блищить, дим клубочиться, улюблений усіма напалм горить. Шкода тільки, що самі «Ірокези» напалм застосовувати не зможуть - за них це будуть робити поршневі штурмовики «Скайрайдер».

Ну і наостанок кілька слів про мультіплеере, вірніше - про його відсутність. Не варто, напевно, лаяти розробників за це, адже причина зовсім не в ліні або нестачі часу. Просто вертолітних битв в небі В'єтнаму не було, та й бути не могло.

Якщо у G5 все вийде, «Вертольоти В'єтнаму» можуть стати одним з найбільш незвичайних симуляторів за всю історію жанру. Дуже вже незаїждженими тема: зазвичай адже беруть який-небудь бойової AH-64 і відправляють куди-небудь в Ірак. У нас же - старий добрий В'єтнам і мало кому відомий багатоцільовий UH-1.

Чекатимемо? Симулятор зі здоровими амбіціями: історична і технічна достовірність, якісний геймплей, повноцінний сюжет і непогана графіка. І в той же самий час - дружній до гравців: при бажанні можна опуститися навіть до рівня звичайного тиру.

Відсоток готовності: 70%

Зізнайтеся - ви адже десятки разів бачили подібну картину, чи не так?
Чи любите ви запах напалму так, як любимо його ми?
В чому різниця?

Новости